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  • ZBrush怎么制作浮雕花纹

    2018-01-17
      1.先在网上找到你想制作的图案,或者是在PS里面自己绘制。  2.准备好一个模型,这里我以一个简单的平面浮雕为例。  3.因为使用Zapplink插件制作花纹的精度是由画布大小决定的,所以我们要
  • ZBrush男性头部的头骨雕刻教程

    2018-01-17
      下图所示为将头部改为头骨的步骤的概括图。  头骨的大型  在调整大型时,一定要进入最低细分级别,对形体的控制才会比较简单。首先要将眼睛、鼻子、耳朵等不属于骨头的地方雕刻进去。 
  • zbrush头部雕刻教程之五官的雕刻技巧

    2018-01-17
      01 单击Tool>Geometry>Divide[工具>几何体细分>细分]按钮,提高一级细分级别,进入第二细分级别,如下图所示。  提示:当处于最高级别细分等级时,可以选择键盘上的Ctrl+D键增加一个细分级别。
  • ZBrush绘制3D逼真外星人教程

    2018-01-17
      1、简单开始  先从对称的多边形物体开始,通常情况下是一个圆柱体,然后使用DynaMesh雕刻头部。DynaMesh是ZBrush中的一个工具,能够通过保持多边形数量平衡,在网格里创建移动性和灵活性,这样就
  • ZBrush渲染漫画风格插画的图文教程

    2018-01-17
      使用2D外观渲染3D对象已经不是什么新鲜事了,今天我们一起来学习如何在ZBrush中渲染漫画角色—Hellboy(地狱男爵)的原创图片。  以下是Hellboy(地狱男爵)建模过程的快速录制:  下面
  • Zbrush如何制作3D镂空效果图

    2018-01-17
      1.ZBrush中的标准几何体是参数化物体,而参数化物体是不能用Subtool下的Extract命令的,所以要先将参数化物体进行转换。  选择Tool>Sphere3D, 在ZBrush中建立一个球体。点击Tool>Make Pol
  • ZBrush如何制作巨大的熔岩怪兽

    2018-01-17
      步骤一:设计融化的怪兽  MPC视觉特效总监Anthony Bloor说,“听到熔岩怪兽时,部门里的每个人都跃跃欲试,他们各自想出自己的小概念,然后画出草图,我们最终选择了其中一个ZBrush艺术家的
  • 几何画板中怎么以线段为对称轴画对称点

    2018-01-17
      步骤一 绘制点和对称轴。打开几何画板,选择左侧工具箱“点工具”,在画板空白处任意绘制一点A;选择“线段工具”,在点A的附近任意绘制一条线段BC,线段作为对称轴,可以是任
  • ZBrush绘制野蛮人柯南实例教程

    2018-01-17
      游戏艺术家Giorgio Palombi 坚信,灵感来自多元化和探索新事物的精神,他说,“这也是我经常在创作喜爱角色的时候测试新技术的原因”,对于这样的测试,在一次ZBrush®动漫展活动中,G
  • Lightroom软件如何调出复古风图片

    2018-01-17
      (一)ACR调片  打开原片,通过拷贝新建智能对象,并在ACR里对白平衡、对比度、高光、阴影、白色、黑色、清晰度、自然饱和度、HSL、色调分离、红绿蓝三原色、径向滤镜等参数进行调整。  (
  • SAI动漫雨伞绘画方法

    2018-01-17
      SAI 动漫雨伞绘画方法及思路借鉴
  • 几何画板如何绘制带根号坐标的点

    2018-01-17
      步骤一 新建参数t。打开几何画板,点击上方的“数据”菜单,在其下拉菜单选择“新建参数”命令,在弹出的对话框改数值为3,单位无,新建数值为3的参数t,如下图所示。  在几
  • 几何画板中画墙壁的方法

    2018-01-17
      步骤一 打开几何画板,选择“直线工具”,在画板空白区域任意画一水平直线l,用来表示地面,如下图所示。  在几何画板中用直线工具画水平直线l示例  步骤二 选择左侧工具箱“
  • ZBrush Z球教程之恐龙身体制作

    2018-01-17
      步骤一 启动ZBrush®软件,在Tool[工具]集中选择一个Z球,在视图区域拖拽鼠标左键,创建一个Z球,按“T”键或单击顶部工具架上的Edit[编辑]按钮,即可进入编辑模式,启用Draw[绘制]模
  • ZBrush耳朵结构雕刻图解教程

    2018-01-17
      如图所示是ZBrush几个级别:  步骤一 首先我们先导入一个面片,因为只是练习,所以没有把整个耳朵的型建立出来我们直接从一个面片上进行雕刻练习,如图所示。  步骤二 一开始先把整个的大型
  • ZBrush使用Z球绘制手掌教程

    2018-01-17
      步骤一、将笔刷大小调整的比较小一点,选择Draw[绘制]工具,在之前制作的(Z球案例之身体部分)作为手掌的ZSphere[Z球]上绘制出两个新的Z球作为拇指,并调节它的位置,如下图(左)所示。  步骤二
  • ZBrush二维图片转变三维浮雕的方法

    2018-01-17
      制作原理  ZBrush软件有个很不错的工具,叫Alpha通道。它是用来控制笔刷的形状的。更不错的是,它还能以图片作为Alpha通道。其实,它是将图片的颜色信息作为强度的控制,黑色表示笔刷强度为0%
  • ZBrush如何用Z球建模绘制身体

    2018-01-17
      使用Z球可以创建一些简单的形状,然后将这些形状转换成多边形,进行进一步雕刻编辑,首先将Light Box移除,在Tool>simpleBrush>ZSphere在画布中拖拽出Z球,并进入编辑状态。  可以看到如果在球
  • ZBrush Z球建模教程之头部制作

    2018-01-17
      步骤一、将笔刷大小调的小一点,选择Draw[绘制]工具,在头部Z球的下方绘制出一个新的Z球作为脖子,并调节它的位置和大小,如下图所示。  步骤二、调整顶端Z球的位置和大小,此时可以按A键进行头
  • ZBrush雕刻人体肌肉实例教程

    2018-01-17
      按X键打开对称笔刷,用遮罩的方式绘制锁骨,按住Ctrl键勾画出锁骨上部结构。  按Ctrl点击空白处,反选。  用Standard笔刷向内雕刻,如图所示。  用Clay笔刷勾画出胸大肌的外轮廓。  接着
  • ZBrush头发雕刻的笔刷应用技巧

    2018-01-17
      步骤一、使用单独的模型来制作头发,所以首先在头部模型上添加一个球体作为子工具,将其缩放移动到合适的位置,如图。  步骤二、雕塑的总体原则采用由粗到细,由简入繁。整体大形我们切换到较
  • SolidWorks中toolbox库没有进行配置该怎么办?

    2018-01-17
      SolidWorks中toolbox库没有进行配置该怎么办?可以帮助大家解决toolbox没有进行配置的问题  1、打开SolidWorks确定一下toolbox的插件是否启用,如果没有启用的话就启用,启用的话就关闭Soli
  • ZBrush头发雕刻教程详解

    2018-01-17
      先建3个Z球,并将他的级别降到1级。  降级后网格的面变少了。  这样有利我们造型时更好的把握整体。  把它转网格后,使用SubTool导入到我的模型中,大小有可能不太适配,我们可以使用
  • SAI动漫各种手部细化案例

    2018-01-17
      SAI动漫各种手部细化案例,手绘绘制的细节处理要点~非常全面的分析和及讲解
  • 照片拍斜怎么修复?

    2018-01-17
      照片拍斜怎么修复?现在,很多人都很喜欢摄影,但是在摄影过程中,很多人可能会不小心,拍摄到不少倾斜的照片,原因有很多,可能是手法粗心、手抖又或者是拍摄角度限制所导致的,这样的照片很容易使得画
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